보도 자료

디아블로® II: 레저렉션™, 9월 24일 지옥의 문이 다시 열린다

원작에 충실하게 리마스터한 액션 RPG의 고전 명작 디아블로 II: 레저렉션
Windows® PC는 물론, 처음으로 Xbox Series X|S, Xbox One,
PlayStation®5, PlayStation®4, Nintendo Switch™로 출시 예정







예약 구매시, 지원 대상 플랫폼에서 향후 진행될 오픈 베타 테스트에 사전 참여 가능

미국 캘리포니아 어바인 — 2021 6 14(이하 한국 시간 기준) — 9월 24일(한국 시간 기준), 전 세계 플레이어들이 디아블로® II: 레저렉션™(Diablo® II: Resurrected™) 출시와 함께 다가오는 파멸로부터 성역을 구하는 여정을 시작한다. 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)는 액션 롤플레잉 장르를 정의내린 자사의 디아블로 시리즈 가운데 대표작인 디아블로 II(Diablo II)와 그 확장팩 파괴의 군주®(Lord of Destruction®)를 리마스터한 디아블로 II: 레저렉션을 오는 9월 24일 전세계에 출시한다.

디아블로 II: 레저렉션에서는 원작에 등장하는 상징적인 2D 캐릭터 모델들이 완전히 3D 모델로 구현된 영웅으로 다시 태어나며, 이들이 활동하는 음울한 판타지 세계로 풍부하면서도 종종 잔혹한 묘사로 채워진 성역 또한 새롭게 재구상된다. 디아블로 II: 레저렉션은 최신 게이밍 하드웨어의 성능을 최대한 활용, 최대 4K의 해상도와 전면적인 리마스터를 거친 7.1 돌비 서라운드 (7.1 Dolby Surround)* 오디오를 지원한다. 눈을 떼기 힘들었던 원작 속 이야기의 음침했던 분위기를 추억으로 간직하고 있는 플레이어라면, 극찬을 모은 원작을 충실하게 재현하면서도 최신 게임 그래픽에 맞는 놀라운 고해상도 비주얼로 다시 만들어진 총 27분 분량의 시네마틱 영상을 기대해 볼 수 있다.

디아블로 II: 레저렉션은 최신 게이밍 하드웨어의 성능을 최대한 활용하면서도, 20년 전이나 지금이나 변함없이 박진감 넘치고 재미있는 핵 앤 슬래시 게임플레이를 고스란히 담아냈다. 또한 숙련된 디아블로 플레이어들이 바라던 보관함 공간 확장, 금화 자동 획득 기능 등 몇몇 편의성 개선 사항들도 적용된다. 회전하는 망치를 소환하고 괴물의 시체를 폭발시키던 그때 그 시절 감격스러운 추억을 다시 한번 경험하고 싶다면, 버튼 하나만 눌러 최신 그래픽과 원작에서의 800x600 해상도 사이를 손쉽게 전환할 수 있다.

J. 알렌 브랙 블리자드 엔터테인먼트 사장(J. Allen Brack, president of Blizzard Entertainment)은 "공포의 군주조차 디아블로 II 리마스터를 손꼽아 기다렸을 것이기에, 디아블로 II: 레저렉션을 오는 9월 PC와 콘솔 플레이어들에게 선보이게 되어 진심으로 기쁘다. 디아블로 II: 레저렉션은 플랫폼간 진척도 공유 기능†으로 각자 선호하는 플랫폼에서 즐길 수 있다"며, "다가오는 멀티플레이어 오픈 베타에서 새로운 디아블로 플레이어들과 성역으로 귀환할 플레이어 모두를 반갑게 맞을 수 있기를 고대하고 있으며, 이들의 피드백은 앞으로 많은 이들이 오래도록 즐길 수 있는 게임이 될 수 있도록 다듬고 마무리해 나가는 데 도움이 될 것"이라고 소감을 밝혔다.

디아블로 II: 레저렉션 멀티플레이어 오픈 베타는 오는 8월 지원 대상 플랫폼들에서 진행될 예정이며, 출시 시점 최종 게임에 등장할 일곱 개의 캐릭터 직업 중 본작에 등장했던 아마존(Amazon), 야만용사(Barbarian), 성기사(Paladin), 원소술사(Sorceress) 및 파괴의 군주 확장팩에 등장했던 드루이드(Druid)까지 총 다섯 개의 직업을 플레이할 수 있을 예정이다. 강령술사(Necromancer)와 암살자(Assassin)는 게임이 공식 출시되면 플레이할 수 있다.

블리자드 엔터테인먼트와 사내 스튜디오 비케리어스 비전스(Vicarious Visions)에서 개발한 디아블로 II: 레저렉션은 Battle.net®을 통해 플레이 가능한 Windows® PC를 비롯, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Nintendo Switch™에서 출시와 동시에 즐길 수 있다.

디아블로 II: 레저렉션은 단독(권장 소비자가 48,000원)으로, 또는 디아블로 대악마 컬렉션(Diablo Prime Evil Collection, 권장 소비자가 72,000원)의 구성품으로 구매할 수 있다. 대악마 컬렉션의 구성은 아래와 같다.

l  디아블로 II: 레저렉션

l  디아블로 III(Diablo III), 영혼을 거두는 자™(Reaper of Souls™) 확장팩, 강령술사의 귀환(Rise of the Necromancer) 콘텐츠 팩을 모두 포함하는 디아블로 III: 이터널 컬렉션(Eternal Collection)

l  디아블로 III용 메피스토(Mephisto) 애완동물과 증오의 손아귀(Hatred’s Grasp) 날개

디아블로 II: 레저렉션 또는 디아블로 대악마 컬렉션을 예약 구매하는 플레이어에게는 디아블로 II 야만용사의 특징인 얼굴의 푸른 문양과 가죽 갑옷 외형을 디아블로 III 야만용사에서 경험할 수 있는 디아블로 III용 아리앗의 유산(Heritage of Arreat) 형상변환이 제공된다. (9월 24일까지 게임 내 적용 예정) 또한, 예약 구매 시 지원 대상 플랫폼에서 8월에 진행될 예정인 오픈 베타 테스트에도 사전 참여할 수 있다.

‘필멸자’들을 위한 디아블로 II: 레저렉션과 오픈 베타 테스트에 대한 소식 및 자세한 정보는 공식 사이트(https://diablo2.blizzard.com/ko-kr)및 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있다. 스크린샷과 기타 자료는 http://blizzard.gamespress.com에서 다운로드할 수 있다.

 

블리자드 엔터테인먼트 소개

월드 오브 워크래프트(World of Warcraft®)를 비롯하여 하스스톤(Hearthstone®), 오버워치(Overwatch®), 워크래프트, 스타크래프트(StarCraft®), 디아블로 시리즈 및 이들 게임을 망라한 히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the Storm®) 등 다수의 초대형 히트작을 연이어 출시해 온 블리자드 엔터테인먼트(www.blizzard.com)는 액티비전 블리자드(Activision Blizzard, 나스닥: ATVI)의 한 부문(Division)으로 업계에서 호평을 받은 게임들을 제작한 것으로 유명한 엔터테인먼트 소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자다. 블리자드는 23개의 No.1 게임**을 출시했으며 올해의 게임 상을 수차례 수상한 전력을 자랑한다. 블리자드의 Battle.net®은 수백만 명의 이용자를 보유하고 있는 세계 최대 온라인 게임 서비스 중 하나다.

* 4K 해상도와 7.1 돌비 서라운드 기능을 이용하려면 해당 기능을 지원하는 플랫폼과 장비가 필요함

진척도 공유 기능을 이용하려면 연결된 Battle.net 계정과 지원 플랫폼별로 각각 별도의 디아블로 II: 레저렉션 라이선스가 필요함

** 매출 /또는 다운로드, 회사 내부 기록 주요 배급업체 보고서에 기반함

보도자료 중에 포함된 미래 예측 진술에 관한 유의 사항: 본 보도자료 중 디아블로 II: 레저렉션과 디아블로II:레저렉션 베타 테스트들의 출시/진행 여부, 특징, 기능 등을 포함해 디아블로 II: 레저렉션 콘텐츠에 대한 진술을 포함한 블리자드 엔터테인먼트의 미래에 대한 예상, 계획, 의도 또는 전략을 포함하는 정보는 사실이 아닌 미래 예측 진술이며 다수의 리스크와 불확실성을 포함하고 있다. 본 보도자료상의 미래 예측 진술 사항과 상당히 다른 블리자드 엔터테인먼트의 실제 결과를 만들어 낼 수 있는 사항에는 갑작스러운 상품 제작 지연 및 액티비전 블리자드가 가장 최근에 발간한 Form 10-K 연간 보고서 및 차후 Form 10-Q 분기 보고서의 리스크 요소 부분에서 명시하고 있는 요소가 포함된다. 본 보도자료의 미래 예측 진술은 본 보도자료가 배포된 시점에 블리자드 엔터테인먼트와 액티비전 블리자드에 가용한 정보에 기반한 것이며 블리자드 엔터테인먼트 및 액티비전 블리자드는 이러한 미래 예측 진술을 업데이트할 의무를 지지 않는다. 진술될 당시 사실이라고 생각되던 미래 예측 진술이 사실이 아닌 것으로 밝혀질 수 있다. 이러한 진술들은 블리자드 엔터테인먼트 또는 액티비전 블리자드의 미래 실적에 대한 보장이 아니며 리스크, 불확실성 및 통제할 수 없으며 현재의 예측과 실질적으로 다른 결과를 유발할 수 있는 요소들로부터 영향을 받는다.