보도 자료

디아블로 이모탈, 6월 3일 국내 출시
모바일과 PC로도 선보여

3천만 이상 플레이어, 블리자드 엔터테인먼트를 대표하는 디아블로 프랜차이즈의 최신작 디아블로 이모탈 사전 등록 완료, 성역 수호할 준비 마쳐

캘리포니아 어바인, 2022년 4월 25일(이하 한국시간 기준) – 세계석이 산산조각 나고, 엄습하는 위기를 극복해야 하는 책임이 성역의 영웅들에게 주어진다.

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)는 오늘(25일), 초기 단계에서부터 모바일용으로 기획된 최초의 블리자드 게임인 디아블로 이모탈(Diablo® Immortal™)이 오는 6월 3일(금) 정식 출시, 한국을 포함한 전세계 대다수 지역의 플레이어들이 불타는 지옥의 악마들에 맞서 싸우는 부름을 받는다고 밝혔다. 일부 아시아 태평양 지역에서는 이보다 몇 주 뒤 출시된다.

디아블로 프랜차이즈 25년 역사상 가장 야심 차게 선보이는 디아블로 이모탈은, 모바일에서도 타협 없는 AAA급 경험을 전한다. 모바일 정식 출시와 함께 Windows® PC 오픈 베타도 선보인다. 디아블로 이모탈은 각 플랫폼 간 크로스플레이진척도 공유(게임 진행 데이터 동기화) 모두를 지원, 성역의 영웅들은 PC와 모바일 기기를 매끄럽게 넘나들며 플랫폼에 상관없이 전세계 플레이어들과 함께 힘을 합쳐 악마와 싸울 수 있다. PC 오픈 베타는 크로스플레이와 진척도 공유를 비롯한 모든 게임 기능을 포함하며, 베타 종료 후에도 모든 게임 플레이 진행 상황들은 유지된다.

마이크 이바라 블리자드 엔터테인먼트 사장(Mike Ybarra, president of Blizzard Entertainment)은 "블리자드가 선보인 디아블로 게임 중 가장 광범위한 디아블로 이모탈에서 곧 불타는 지옥의 악마들을 처치할 수 있을 것"이라며, "처음부터 모바일용으로 기획된 최초의 블리자드 게임인 만큼, 디아블로 시리즈의 명성에 걸맞는 작품을 제공하는 것이 중요했다. 우리는 수 많은 테스트를 거치며 다양한 피드백을 반영했고, 드디어 그 결실을 플레이어들에게 선보일 수 있어 기쁘다. 디아블로 시리즈에 이 장대한 신작을 출시하는 것와 함께 성역에서 여러분을 만나 뵐 날을 기대한다"고 소감을 밝혔다.

성역의 운명을 손에 쥔 플레이어들은 디아블로의 상징과도 같은 6개 직업인 야만용사, 성전사, 악마사냥꾼, 수도사, 강령술사, 마법사 중 하나를 선택, 특색 있는 8개 지역과 대도시 서부원정지를 탐험하게 된다. 플레이어들은 디아블로 II와 디아블로 III 사이의 시대를 배경으로 펼쳐지는 완전히 새로운 스토리를 경험하며, 프랜차이즈의 터줏대감인 데커드 케인과 같은 친숙한 혹은 처음 접하는 디아블로 캐릭터들을 두루 만나고 불타는 지옥의 악마들이 사악한 목적을 이루고자 타락한 세계석 파편을 손에 넣지 못하도록 이를 찾아내야 한다.

MMOARPG(대규모 다중 사용자 온라인 액션 롤플레잉 게임) 장르의 디아블로 이모탈은 기존 시리즈에서 찾아볼 수 없었던 소셜 경험도 제공한다. 플레이어는 성역을 탐험하며 방대한 세계를 다른 플레이어들과 공유하고, 최대 8인의 전투부대를 꾸려 지옥성물함 공격대 우두머리에 도전하며, 최대 150명으로 이루어진 클랜에 가입해 다양한 클랜 업적에 도전할 수도 있다.

진영 기반의 탄탄한 PvP 시스템도 지원한다. 플레이어들은 투쟁의 굴레에서 함께 힘을 합쳐 전투에 참전하게 되고, 서버 최상위 플레이어는 영원의 왕관을 획득하여 불멸단의 지도자가 된다. 이후 치열한 1 대 30 대결을 포함한 다양한 모드를 통해 끊임없이 상대 진영에 맞서 싸우며 권력을 지켜내야 한다.

디아블로 이모탈은 무료로 즐길 수 있는 부분 유료화 게임으로, 핵심적인 게임 경험은 누구나 항상 무료로 즐길 수 있다. 블리자드 엔터테인먼트와 NetEase가 공동으로 개발한 디아블로 이모탈은 출시 시점에 iOS®, Android®, Windows® PC(Battle.net® 필요)로 선보인다. 이미 3천만 명이 넘는 플레이어가 모든 플랫폼을 통해 사전 등록을 마치고, 게임 출시와 함께 전투에 참여할 준비를 마쳤다. 이 원대한 사전 등록자 목표 수를 달성한 기념으로, 게임 출시 시점에 모든 플레이어에게 호라드림 꾸미기 세트가 지급된다*. 이는 시작에 불과하며 향후 수 년 동안 신규 지역, 던전, 캐릭터 직업 등의 무료 콘텐츠가 꾸준히 추가될 예정이다.

용맹한 모험가들은 diabloimmortal.blizzard.com에서 디아블로 이모탈에 대한 보다 자세한 정보를 확인하고 사전 등록할 수 있다. 디아블로 이모탈과 관련한 이미지 자료 등은 https://blizzard.gamespress.com/Diablo-Immortal에서 확인 가능하다.

*호라드림 꾸미기 세트를 받으려면 출시 후 30일 내에 디아블로 이모탈에 로그인하여 튜토리얼을 완료해야 한다. 보상은 계정당 하나의 캐릭터로만 받을 수 있다.

블리자드 엔터테인먼트 소개

월드 오브 워크래프트(World of Warcraft®)를 비롯하여 하스스톤(Hearthstone®), 오버워치(Overwatch®), 워크래프트(Warcraft®), 스타크래프트(StarCraft®), 디아블로(Diablo®) 시리즈 및 이들 게임을 망라한 히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the Storm®) 등 다수의 초대형 히트작을 연이어 출시해 온 블리자드 엔터테인먼트(www.blizzard.com)는 액티비전 블리자드(나스닥: ATVI)의 한 부문(Division)으로, 업계에서 호평을 받은 여러 게임을 제작한 것으로 유명한 엔터테인먼트 소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자다. 블리자드 엔터테인먼트는 23개의 No.1 게임*을 출시했으며 다수의 올해의 게임 상을 배출한 전력을 자랑한다. 블리자드의 온라인 게임 서비스 Battle.net®은 수백만 명의 활성 이용자를 보유하고 있는 세계 최대 온라인 게임 서비스 중 하나다.

* 매출 그리고/혹은 다운로드, 회사 내부 기록 및 주요 배급 파트너 보고서에 기반함

 

NetEase, Inc. 소개

NetEase, Inc.(나스닥: NTES 및 HKEX: 9999, “NetEase”)는 중국의 선도적인 인터넷 기술 회사로서, 혁신적이고 다양한 콘텐츠, 커뮤니티, 커뮤니케이션, 상거래를 중심으로 하는 프리미엄 온라인 서비스를 제공한다. NetEase는 중국에서 가장 인기있는 PC 및 모바일 게임을 개발 및 운영하고 있다. 최근 몇 년간 NetEase는 일본과 북미를 포함한 세계 시장으로 그 무대를 넓혔다. 자체 개발한 게임 콘텐츠 외에도 NetEase는 블리자드 엔터테인먼트, 모장 AB(Mojang AB, 마이크로소프트 자회사) 등의 유명 게임 개발사와 파트너십을 맺고 전세계적으로 유명한 온라인 게임을 중국에서 운영하고 있다. NetEase의 또 다른 혁신적인 서비스로는 중국의 선도적인 지능형 학습 기업인 Youdao(NYSE: DAO), 중국의 선도적인 온라인 음악 콘텐츠 커뮤니티로 NetEase Cloud Music으로도 알려진 Cloud Village(HKEX: 9899), NetEase의 프라이빗 이커머스 플랫폼인 Yanxuan 등이 있다. 자세한 정보는 http://ir.netease.com에서 확인 가능하다.

Android는 Google LLC의 상표다.

Windows는 Microsoft 그룹사의 상표다.

iOS는 미국 및 기타 국가에서 Cisco 의 상표 또는 등록 상표이며, 라이선스 하에 사용된다.

 

본 보도자료 중에 포함된 미래 예측 진술에 관한 유의 사항: 본 보도자료 중 디아블로 이모탈의 구매 가능성, 가격, 특징, 기능과 관련된 진술을 포함한 블리자드 엔터테인먼트의 미래에 대한 예상, 계획, 의도 또는 전략을 포함하는 정보는 사실이 아닌 미래 예측 진술이며 다수의 리스크와 불확실성을 포함하고 있다. 본 보도자료상의 미래 예측 진술 사항과 상당히 다른 블리자드 엔터테인먼트의 실제 결과를 만들어 낼 수 있는 사항에는 갑작스러운 상품 제작 지연 및 액티비전 블리자드가 가장 최근에 발간한 Form 10-K 연간 보고서 및 차후 Form 10-Q 분기 보고서의 리스크 요소 부분에서 명시하고 있는 요소가 포함된다. 본 보도자료의 미래 예측 진술은 본 보도자료가 배포된 시점에 블리자드 엔터테인먼트와 액티비전 블리자드에 가용한 정보에 기반한 것이며 블리자드 엔터테인먼트 및 액티비전 블리자드는 이러한 미래 예측 진술을 업데이트할 의무를 지지 않는다. 진술될 당시 사실이라고 생각되던 미래 예측 진술이 사실이 아닌 것으로 밝혀질 수 있다. 이러한 진술들은 블리자드 엔터테인먼트 또는 액티비전 블리자드의 미래 실적에 대한 보장이 아니며 리스크, 불확실성 및 통제할 수 없으며 현재의 예측과 실질적으로 다른 결과를 유발할 수 있는 요소들로부터 영향을 받는다.